Архив Серого Посредника
Новые статьи
Mass Effect 3: Заставит ваше сердце биться, а палец — тянуться к гашетке
Битва за что-то большее, чем твоя жизнь...
Человечество. Вот что ведет финальную игру трилогии МЭ. Борьба за спасение человечества — да и всей Галактики — от Жнецов является главной темой. Играя за Шепарда, вернувшегося в Альянс после событий МЭ2, вы ожидаете почестей Супергероя. Пока все предсказуемо — но также предстоит борьба за собственную человечность и в этом подвох.
Борьба с «Цербером» и мультиплеер. Интервью Майкла Гэмбла журналу GameReactor на GameCom-е (текстовый перевод)
На Gamescom мы с Майклом Гэмблом, заместителем продюсера франшизы Масс Эффект, обсудили то, что Bioware представили зрителям, включая несколько сцен боев с оперативниками Цербера, а также мы спросили его о возможном мультиплеере. Хотя насчет последнего Гэмбл и не сказал ничего особенного, он все же подтвердил, что мультиплеер всегда был на рассмотрении для серии Масс Эффект.
Говорит Тали Зора нар Райа. Интервью с Эш Срока
Тали`Зора, сопровождающая командира Шепарда, практически с первых заданий первого Масс Эффекта, стала любимым персонажем для десятков тысяч поклонников серии. Завоевать популярность эта представительница инопланетной расы, вынужденной носить защитные скафандры, смогла не благодаря особым навыкам и умениям, а благодаря характеру, скрытому за непрозрачной маской ее гермошлема.
Последняя игра Шепарда
Исполнительный директор BioWare Рэй Музика (Ray Muzyka) заявил, что после окончания действия Mass Effect 3 история вселенной будет продолжаться. Он заявил, что у студии «большие планы» на этот мир. Однако, студия BioWare объявила, что в новых играх по вселенной Mass Effect не будет коммандера Шепарда, пишет PC World. Об этом порталу сообщил представитель студии Майкл Гэмбл (Michael Gamble).
Кейси Хадсон в прямом эфире BioWare TV
Недавно в эфире канала BioWare TV прошла своеобразная конференция, посвященная ответам разработчиков Mass Effect 3 на вопросы фанатов. Как всегда сотрудники BioWare, занимающиеся разработкой третьей части Mass Effect давали очень неясные ответы на вопросы фанатов, не желая раскрывать некоторые особо интересные моменты в игре до ее релиза. Тем не менее, из всего, что было ими сказано можно выудить полезную и интересную информацию. Представляем вам перевод наиболее интересных моментов
Mass Effect 3: больше реализма и неоднозначность концовки
Mass Effect 3: больше реализма и неоднозначность концовки
Наиболее долгожданным решением, принятым разработчиками на данный момент является решение показать лицо Тали`Зоры. А теперь о других спойлерах, освещенных на GameCom представителями BioWare
Интервью: Мак Уолтерс о Mass Effect 3 и комиксах
Diablo III - Beta Gameplay
Интервью: Дженнифер Хейл - голос мисс Шепард
Mass Effect 3: Получение правильного баланса
Интервью с Али Хиллис: Посиделки с Лиарой
Mass Effect 3: BioWare о напряженных боях и улучшении ИИ противников
Во второй части интервью, которое сотрудники журнала Xbox World 360 взяли у дизайнера звука Mass Effect 3 Роба Блэйка, а так же у старших - Дона Арсета и Ноэля Лукасевича, мы узнали о звуковой составляющей третьей части эпической космооперы, художественных аспектах и прочих секретах игрового мира. Теперь же мы готовы представить вам перевод третьей (заключительной) части интервью, которой освещается разговор с дизайнерами геймплея – Кристиной Норман и Кори Гаспур.